Seremi de Culturas, Artes y Patrimonio, y director del Sence O´Higgins anuncian 3.000 becas para artes escénicas, música, diseño y audiovisual

Por admin , 4 Septiembre 2020

Tres mil becas gratuitas de cursos de capacitación -especialmente diseñadas para quienes trabajan en artes escénicas, música, diseño y audiovisual- dieron a conocer esta mañana la Seremi de las Culturas, las Artes y el Patrimonio, Lucía Muñoz, y el director del Sence O´Higgins, José Toloza, en un encuentro virtual, en el que participaron además representantes de artistas, gestores y cultores y medios de comunicación regionales.

“Lo digital ha venido para quedarse, y las becas son una alternativa para entregar herramientas a nuestros artistas, gestores y cultores, para que puedan mantener su alto profesionalismo. Los invito a inscribirse rápido, ya que los cupos son a nivel nacional. Esperamos conseguir una gran cobertura regional que permita mejorar las capacidades de nuestros artistas, gestores y cultores”, comentó la seremi de las Culturas, las Artes y el Patrimonio, Lucía Muñoz.

El Los cursos se enfocan en dos líneas de acción: una vinculada a la capacitación laboral y la otra dirigida a promover el acceso al empleo. Se realizan en horario flexible, y pueden ser seguidos desde cualquier dispositivo digital (computador, notebook, tablet y celula)r. Una vez aprobado, Sence entregará un diploma que acredite la capacitación.

“Para nosotros es un desafío trabajar con cultura, y hoy damos un gran paso gracias a esta alianza. Si bien nuestro fuerte ha sido la capacitación presencial, la pandemia del Covid-19 nos hizo migrar a las plataformas virtuales. El convenio con Coursera, que agrupa importantes universidades, hace posible esta oferta totalmente gratuita para quienes se inscriban en estos cursos, y con la correspondiente certificación para quienes participen”, detalló el director regional del Sence.

Variada oferta de cursos, a un click de distancia

Las becas permiten acceder a 69 cursos de primer nivel -que se imparten a través de la plataforma líder en aprendizaje virtual Coursera, que reúne a más de 200 de las más prestigiosas universidades del mundo- y van desde la enseñanza de nuevos modelos de negocios; habilidades sociales para impulsarlos, de finanzas, iniciación y planificación de proyectos, hasta específicos sobre música, teatro, diseño, animación e incluso del mercado de los videojuegos.

Los cursos serán impartidos por centros estudios del prestigio de la UNAM de México, U. de California, U. Autónoma de Barcelona, el Berklee College of Music de Boston, la U. de Munich y la U. de Londres, entre otras.

“Esta iniciativa hará que se valore más el trabajo de nuestros artistas, como parte de una política gubernamental, tanto para este gobierno como para los que vengan en el futuro. Así fortaleceremos a nuestra gente, y será un gran paso para que el sector de cultura sea más visible y más reconocido en todos lados. Esta es una de las tantas buenas noticias que han llegado en los últimos días a nuestro sector”, agrega Lucía Muñoz.

“Al 31 de julio pasado, en la región habíamos capacitado a más de 9 mil personas de manera online, el 51% de ellas son mujeres. Esta cifra es muy relevante, porque en todo el año 2019 se capacitaron por esta modalidad sólo 3 mil personas. Proporcionalmente, somos la segunda región que más ha accedido a capacitaciones online, cifra que nos pone muy orgullosos, ya que refleja que nos hemos adaptado bien a las nuevas circunstancias de vida”.

Cursos Cultura disponibles

1. Diseño y Creación de un Emprendimiento Social, Pontificia Universidad Católica de Chile

2. Nuevos modelos de negocios en el siglo XXI, Universidad Nacional Autónoma de México

3. Pilares de Marketing Digital, Universidad Austral

4. Marketing Verde, Universidad de los Andes

5. Sustentabilidad y Economías Sociales, Universidad de Chile

6. ¿Cómo persuadir? Jugando con palabras, imágenes y números, Universitat Autònoma de Barcelona

7. Formadores de ciudadanía, Universidad de los Andes

8. Iniciación y planificación de proyectos, University of California, Irvine

9. Ser más creativos, Universidad Nacional Autónoma de México

10. Gestión de marca y producto, IE Business School.

11. Humanidades digitales. Universitat de Barcelona.

12. Introducción al mundo de las negociaciones, Universidad Nacional Autónoma de México

13. Habilidades humanas y de negocios para negociar, Universidad Nacional Autónoma de México

14. ¿Cómo convertir mi idea en empresa?, Universidad de los Andes

15. Administración Estratégica y Emprendedora, University of New Mexico

16. Análisis de situaciones de negocio, IESE Business School

17. Beneficios y características de las redes sociales más significativas, Tecnológico de Monterrey

18. Camino a la Excelencia en Gestión de Proyectos, Pontificia Universidad Católica de Chile

19. Competencias digitales. Conceptos y herramientas básicas, Universitat Autónoma de Barcelona

20. Contabilidad para no contadores, Universidad Nacional Autónoma de México

21. El plan de marketing, IE Business School

22. Finanzas para profesionales no financieros, University of California, Irvine

23. Introducción a las redes sociales. Sus objetivos y métricas, Tecnológico de Monterrey

24. Introducción al Mercado, Universidad Nacional Autónoma de México

Música

25. Developing Your Musicianship: Final Project, Berklee College of Music

26. Guitar Scales and Chord Progressions, Berklee College of Music

27. Introducción a la producción musical, Universidad Nacional Autónoma de México

28. Jazz Improvisation, Berklee College of Music

29. Musicianship: Chord Charts, Diatonic Chords, and Minor Keys, Berklee College of Music

30. Musicianship: Tensions, Harmonic Function, and Modal Interchange, Berklee College of Music

31. The Art of Music Production, Berklee College of Music

32. Building Your Career in Music: Developing A Brand and Funding Your Music, Berklee College of Music

33. Teaching Popular Music in the Classroom. Berklee College of Music. Intermediate.

34. Introducción a la producción de música, Berklee College of Music

35. Introducción al Arte Sonoro, Universitat de Barcelona

36. Desarrollando tu musicalidad, Berklee College of Music

37. Grabación y postproducción musical dentro y fuera del estudio, Universidad Nacional Autónoma de México

38. Perspectivas de música colaborativa, Universidad Nacional Autónoma de México

39. Pro Tools Basics, Berklee College of Music

40. Tecnología musical con software libre: Proyecto final, Universidad Nacional Autónoma de México

41. The Art of Vocal Production, Berklee College of Music

42. The Technology of Music Production, Berklee College of Music

43. Voice Disorders: What Patients and Professionals Need to Know, Icahn School of Medicine at Mount Sinai

44. Producción Musical y su Efecto en la Composición, Berklee College of Music

Artes escénicas

45. Theatre and Globalization, Ludwig-Maximilians-Universität München (LMU)

46. Accessibility to the Scenic Arts, Universitat Autònoma de Barcelona

Audiovisual

47. 3D Graphics in Android: Sensors and VR, Imperial College London

48. 3D Interaction Design in Virtual Reality, University of London

49. 3D Interactions and Navigation, Unity

50. 3D Model Creation with Autodesk Fusion 360, Autodesk

51. 3D Models for Virtual Reality, University of London

52. 3D Printing Software, University of Illinois at Urbana-Champaign

53. Arte 3D y animación en videojuegos, Universitat Autònoma de Barcelona

54. Diseño de videojuegos, Universitat Autònoma de Barcelona

55. Gameplay en videojuegos, Universitat Autònoma de Barcelona

56. Games without Chance: Combinatorial Game Theory, Georgia Institute of Technology

57. Presentation skills: Designing Presentation Slides, National Research Tomsk State University

58. Presentation skills: Speechwriting and Storytelling, National Research Tomsk State University

59. Presentations: Speaking so that People Listen, University of California, Irvine

60. Script Writing: Write a Pilot Episode for a TV or Web Series (Project-Centered Course) Michigan State University

61. Storytelling and influencing: Communicate with impact, Macquarie University

62. Strategic Innovation: Managing Innovation Initiatives, University of Illinois at Urbana-Champaign

63. Strategic Sales Management Final Project, Fundação Instituto de Administração

64. Concept Art for Video Games, Michigan State University

65. Transmedia Writing, Michigan State University

66. Write a Feature Length Screenplay for Film or Television, Michigan State University

Diseño

67. Diseño de proyectos para promover el bienestar, Universidad de los Andes

68. Competencias digitales. Conceptos y herramientas básicas, Universitat Autónoma de Barcelona.

69. Comprender las dimensiones interculturales en la cotidianidad, Universidad de los Andes.